문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이리언: 파이어팀 엘리트/장비 구성 (문단 편집) === 데몰리셔 === || '''역할''' || 광역 딜러, 군중제어 || || '''난이도''' || 어려움 || || '''사용무기''' || 라이플/중화기 || || '''키트 능력''' 1 || 마이크로 로켓: 어깨에 견착된 미사일 포드에서 3발의 미사일 동시발사. 탄낙차가 있으며 지형이나 적에 적중시 폭발 및 충격파로 비틀거리게 만듦. || || '''키트 능력''' 2 || 블라스트 웨이브: 지정된 원범위내의 적들에게 데미지 및 비틀거림 상태로 만듦. || || '''키트 특기''' || 적 소탕 : 스킬로 적을 처치하거나 스킬의 효과를 받는 적 하나당 1개의 적 소탕 버프 획득. 1개의 적 소탕마다 15초간 탄환 데미지 2.5% 증가, 최대 25%. || 현재 존재하는 '''장비 구성 키트'''(클래스)중 유일하게 중화기를 사용 가능한 '''장비 구성 키트'''(클래스)로 화염방사기, 유탄발사기, 로켓 발사기 등 대다수로 몰려오는 약한 무리를 쓸어버리는데 특화된 무기를 사용 가능해 특정 상황에선 말그대로 적을 혼자서 전부 쓸어버리며 데몰리셔의 스킬인 마이크로 로켓, 블라스트 웨이브 또한 적 무리를 박살내거나 보스급 제노모프에게 CC기를 걸어 아군이 프리 딜 타임을 만들어주는데 기여해 고난이도에서도 좋은 '''장비 구성 키트'''(클래스). 고유 패시브 스킬인 적 소탕[* 액티브 스킬에 명중하거나 처치된 적 1기당 15초간 탄환 데미지 2.5% 최대 25% 증가.] 개수에 따라 기본적인 탄약 소모량 대비 딜이 높지 않은 주무기의 데미지를 보완할 수 있다. 단, 중화기의 피해량은 다른 부무장들에 비해 DPS 자체가 낮은 편이기에 난이도가 높아질수록 화력이 약한 중화기를 사용하면 약한 몹들조차 처리하기 힘들어지며 탄약이 동나 전투중에도 수시로 탄박스를 들러야 하며 이를 보완하기 위한 적 소탕 버프를 적극적으로 사용하려면 쿨타임이 긴 편인 스킬들을 지속적으로 적절하게 사용해야 하기에 굉장히 번거롭다. 특히 격렬 난이도 이상부턴 사용중인 무기에 팀원이 피해를 입기 때문에 굉장히 주의해야 한다. 중화기들의 단발 피해량은 약 1300~2000 쯤으로 제노모프 무리 기준으로 따지면 높은 피해량은 아니지만 이 피해량으로 팀을 한번이라도 공격하는순간 난이도에 따라선 한방에 다운되거나 피가 절반 이상 날아갈 수도 있기 때문. 그렇다보니 고난이도로 갈수록 팀의 시야를 막거나 팀킬 확률이 높은 화염방사기, 로켓류 무장은 잘 사용하지 않고 스마트건과 같은 안전한 무장을 쓰는 경우가 많다. 다만 랭크를 많이 올리면 항상 데미지를 약간 적게 받는 퍽 모듈을 장착할 수 있게 되는데 이 경우 팀의 선두에서 딜과 탱을 모두 도맡을 수 있게 되므로 각 중화기 및 현재 퍽 빌드별로 포지셔닝을 숙달하는게 필요하다. 스킬 구성과 패시브도 전반적으로 공격적이지만 중화기의 탄약 소모는 전 '''장비 구성 키트'''(클래스)를 통틀어 가장 빠르게 소모하고 패시브 스킬 발동을 위해선 액티브 의존도가 높기 때문에 강력한 무장과 광역딜링 스킬과는 별개로 솔로 플레이는 꽤 난이도가 있는 편에 속한다. 마이크로 로켓의 경우 네이팜 로켓과 충격형 로켓으로 스킬 교체가 가능한데, 네이팜은 로켓 범위가 늘어나면서 화염지대를 생성하고 충격형 로켓은 데미지가 감소하지만 폭발반경이 더 넓고 넉백 기능이 붙는다. 성능은 둘 다 쓰레기로서 데미지 감소는 확 체감이 되는데 화염도트딜과 넉백의 체감성능은 별로 안느껴진다. 그냥 기본로켓 쓰다가 dlc 다 깨면 해금되는 3연발 로켓으로 바꾸면 된다. 또한 로켓들이 멋대로 흩어지면서 날아가다보니 제대로 맞추는 것은 꽤 어려운 편. 버프칸을 채우기에도 어려운게, 떼거리일 때 맞춰야지 풀버프가 될까말까인데, 팀원이 잡다보면 숫자가 줄어들다보니 버프 스택이 안 쌓이는 악순환이 반복된다. 이 문제점도 후술할 3연발로 로켓을 쓰면 해결된다. 병원균 DLC로 3발 한번에 쏘는 로켓에서 단발 로켓을 3회 연속으로 발사하는 스킬 교체기가 생겼는데, 한발한발 전보다 훨씬 데미지 집중이 좋아졌음은 물론이고 데몰리셔의 적 명중시 소탕버프+쿨타임 감소 위주로 세팅하면 로켓을 무한정 쏴갈기는 조합도 가능하다. 단, 클리어 추가 보상이 없는, 스킬 쿨타임 감소 카드일 경우 한정. 그래도 몰려오는거 잘만 맞춰주면서 로켓 스킬을 계속 쏴주면 이득은 본다. 거너의 마이크로 수류탄 상위호환격이라고 봐야하는게, 거너의 경우에는 수류탄을 들어서 던지는 것까지 해줘야하는데, 데몰리셔의 단발 마이크로 로켓은 이동, 재장전[* 다만, 특수탄으로 교체할 경우에는 로켓은 발사되지 않는다.], 사격중에서도 로켓을 발사하는게 가능하기 때문. 또한 중화기들이 대부분 팀에게도 피해를 주기에 운용 난이도가 매우 높다. 자꾸 아군 오사를 내는 데몰리셔가 있다면 그놈에게 죽기 전에 먼저 쏴죽여버리자. 팀에 없는 것만도 못하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기